Étudiant Epitech, je conçois des systèmes proches du métal — émulateurs, moteurs de rendu et serveurs réseau. Backend, systèmes & IA.
N 45°49′ · E 6°51′
Un émulateur Game Boy et son jeu, écrits de zéro. CPU Sharp LR35902 cycle-accurate, PPU, gestion des cartouches et des interruptions — tout le pipeline, du décodage d'opcode à l'affichage des pixels.

Lancer de rayons multi-threadé : réflexions, ombres douces, matériaux et caméra paramétrable. Maths 3D et optimisation au cœur du projet.
Jeu en réseau : serveur en C gérant des dizaines de clients via sockets et un protocole maison, GUI en C++, et IA autonome pour les joueurs.
Je cherche un stage / une alternance. Un projet, une question, une cordée ? Écris-moi.